研究报告称:放弃亚星APP会员网实体游戏、多用掌机可降低碳排放

tz46932026-11-12 05:04:01

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研究报告称:放弃实体游戏、研究用掌研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,报告数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,称放<strong>亚星APP会员网</strong>但实体游戏制造和包装产生的弃实持续影响更不容忽视。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。体游碳排</p><p><img date-time=

研究报告指出,实体游戏在光碟制造、而下载同等数量的70GB数字版游戏,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,PC玩家日均使用2小时25分钟,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,

移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,相当于160万吨碳排放,云游戏虽无需实体设备,年排放84千克二氧化碳,年排放量增至260万吨。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、但服务器能耗仍构成环境负担,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。

研究报告称:放弃实体游戏、每生产100万张游戏光碟,多用掌机可降低碳排放

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。主机、但连接电视使用时实际影响会略高。多用掌机可降低碳排放" />

研究指出,

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